クランバトル/ボス/4/ウールヴヘジン/92の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ウールヴヘジン クランバトル2025年10月(第92回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+#include(クランバトル/ボス/4/ウールヴヘジン#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv115 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv245 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv479 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|18,000,000|52,000,000|100,000,000|1,440,000,000|
13+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){300 (+100)};|&color(#f00){300 (+200)};|&color(#f00){400 (+200)};|&color(#f00){2,200 (+600)};|
14+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){300 (+100)};|&color(#00f){300 (+200)};|&color(#00f){400 (+200)};|&color(#00f){1,600 (+600)};|
15+|~物理攻撃力|6,000|8,000|16,000|60,000|
16+|~TP上昇|30|40|60|90|
17+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光|
18+
19+#region(行動パターンとスキル){{
20+-行動パターン
21+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
22+|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
23+-スキル
24+--''バトル開始時''
25+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};
26+----「&color(#f00){ボス};」対象
27+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
28+----「&color(#f00){全体フィールド};」
29+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
30+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
31+--''UB''
32+---「&color(#f00){ランダム};」対象に「&color(#f00){3回};」攻撃
33+''ステータスアップ解除''
34+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ''
35+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''38,775'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''134,315'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''296,215'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,500,015''};
36+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
37+--''Skill1''
38+---「&color(#f00){ボス};」対象
39+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,48%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒)
40+---「&color(#f00){全体};」対象
41+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒)
42+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒)
43+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''1,600'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''6,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''12,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''30%''};
44+--''Skill2'' 通常攻撃枠
45+---前から「&color(#f00){1人};」対象
46+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
47+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''49,740'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''176,620'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''390,420'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,990,020''};
48+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
49+}}
スポンサー